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Archives par mot-clé : Hydraulique
[Revit] Ajouter des fluides avec CoolProp
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Propriétés des fluides 2/2 : Utiliser CoolProp dans IronPython
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[Revit] Créer un tuyau d’un point A à un point B façon python
Plusieurs articles montrent comment créer un tuyau en C# :
http://pastebin.com/RZn1WnMW
http://thebuildingcoder.typepad.com/blog/2014/01/final-rolling-offset-using-pipecreate.html
Voici un code très court qui montre comment faire en python.
Il ne faut pas oublier d’ajouter la ligne suivante pour importer les fonctions liées aux tuyaux :
from Autodesk.Revit.DB.Plumbing import *
Pour créer un tube entre 0.0.0 et 10.0.0, le code est le suivant (on utilise le premier type de système et de tube qui nous tombe sous la main).
t = Transaction(doc, "Création d'un tuyau") t.Start() def pickobject(): from Autodesk.Revit.UI.Selection import ObjectType __window__.Hide() picked = uidoc.Selection.PickObject(ObjectType.Element) __window__.Show() __window__.Topmost = True return picked #Trouve un type de tuyau, un type de système et le niveau de la vue courante idtypetuyau = FilteredElementCollector(doc).OfClass(PipeType).FirstElement().Id idtypesystem = FilteredElementCollector(doc).OfClass(PipingSystemType).FirstElement().Id idniveau = doc.ActiveView.GenLevel.Id #Création du point de départ et d'arrivée du tuyau p1 = XYZ(0, 0, 0) p2 = XYZ(10, 0, 0) #Création du tuyau Pipe.Create(doc, idtypesystem, idtypetuyau, idniveau, p1, p2) t.Commit()